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《環行旅舍》評測:平穩落地的年度最窮二游

時間: 2023-07-01 09:07:02 作者:橙子來源:游俠網我要評論(0)

《環行旅舍》評測:平穩落地的年度最窮二游
huazhi 游戲畫質: huazhifen
8完美力作
wanfa 玩法趣味: wanfafen
yinxiao BGM音效: yinxiaofen caokong 操控體驗: caokongfen

近些年來,二次元手游陷入了高質量但多節奏的怪圈,許多質量非常高的手游在測試階段策劃開始不當人,各種試探玩家的底線,然后被噴爛,但正因如此近期上線的游戲運營和策劃也似乎借鑒了同行們的翻車慘案,而我們今天要看的便是剛上線卻一點瓜都吃不到的《環行旅舍》。

環行旅舍1

游戲性拖著劇情飛

《環行旅舍》是一個玩法非常復古的塔防游戲,在游戲中玩家將扮演「克萊因舍」艦船的引導者,帶領來自不同勢力的舍友穿行于各地,解決不斷襲來的突發事件,并在戰斗過程中揭開這片大陸所面臨的危機。

環行旅舍2

游戲的劇情還是非常常規的章節式單元劇的模式,每個章節更換一次主題,而游戲劇情上的具體表現形式也是標準的二游模式。

環行旅舍3

目前來看劇情比較一般,還是常規的二游水準,在劇情中也充斥著謎語人等個別高血壓情節,屬于看了不賺跳過不虧。

而游戲的類型則是返璞歸真,回到了《王國保衛戰》那樣的塔防玩法,游戲中玩家會有初始點數,每個角色的布置都需要消耗點數,不用選擇方向,但可以移動角色位置,角色攻擊范圍為以角色為中心的圓形。

上場后的角色可以再次消耗點數進行升級,二級角色可以使用主動技能,三級角色則會獲得被動。每場游戲的總點數固定,在高難副本中對玩家的策略帶來了挑戰。

環行旅舍4

游戲的角色則是分為了戰士、坦克、射手、法師和奶媽,角色養成也是非常傳統的升級養成模式,不用抽武器沒有隨機詞條。

環行旅舍5

目前游戲的難度不算高,在正常養成下即可流暢通關所有的關卡,游戲的養成肝度也適中,雖然沒有一鍵掃蕩,但也有掛機類型的自動刷關,喜歡塔防類型的玩家可以直接嘗試下還是比較不錯的。

環行旅舍6

游戲的抽卡概率是2.2%,80抽小保底160大保底,但因為概率較高且抽卡資源比較多,至少開服抽卡階段不會給人挫敗感。

環行旅舍7

除了玩法以外,游戲最大的特點便是3D建模了,游戲抽卡界面角色雖然都是2D立繪,但擺放到主界面以及在戰斗時都是3D的。

環行旅舍8

游戲在媚宅上的最大賣點則是角色可以放置在游戲的宿舍中,而此時玩家可以在周圍360°觀察角色,但目前宿舍互動玩法比較少,僅僅是對話,也許以后更新會帶來更多的驚喜。

環行旅舍9

今年最有誠意的二游

有什么游戲一測、二測、三測都沒被噴反而求生欲拉滿滑跪玩家呢?《環行旅舍》便是其中之一。

游戲的一測資格如果玩家中了,在游玩7天后就能自動獲得二測的資格,三測本來也應該如此,但官方在三測時卻宣布不限號測試,當然這本也不會變成節奏點,畢竟這僅僅是測試,人多一點測試服務器上限也說得過去,但官方卻搶先一步進行道歉,給那些在二測中登錄7天的玩家每人一個月的月卡,給玩家都給整不好意思了。

環行旅舍10

當然游戲也不是沒有缺點,游戲的制作組肉眼可見的窮,雖然游戲主打的是3D建模,但也明顯離頭部游戲《星穹鐵道》有較大差距,而游戲的2D立繪美術也遠不如《1999》······

游戲的名字也比較逆天,因為各種各樣的諧音錯字,如果你打錯了字就見不到游戲在B站的宣發······

環行旅舍11

但總體而言,游戲的運營還是非??梢缘?,而游戲本身除了因為窮導致的優化差、建模一般以外也沒啥問題。

環行旅舍12

結語

令人感嘆,一個美術水平比較一般的游戲最后竟然會因為運營和可玩性打下良好口碑,與今年其他游戲形成鮮明對比。

游戲的可玩性和運營都比較好,喜歡傳統塔防游戲的玩家值得一試。

 

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